【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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往远了说“恐龙快打”、“彩京 1945 系列”等等经典名作,往近了说也有“胡闹厨房”、“动物派对”等大量十分火爆的游戏……一点像是那种战斗陀螺吧。……因为两个玩家的素材不同所以我把替换颜色的部分改成了替换玩家的图片

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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v=R9xkJ7GHQ10发现一个抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般的冒险。……为了揭开他父亲的神秘命运,你将召集一群杂乱无的流氓,并面对传说中的海怪

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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Rush Rover游戏页面 去看看 首先我们先来看下效果: 最初这个效果,我想用帧动画来实现,不过这样个缺点就是闪烁残影的随机性不强……这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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首先我们先来看下效果:最初这个效果,我想用帧动画来实现,不过这样个缺点就是闪烁残影的随机性不强,而且……这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

Link-a-Pix 豪华版(Link-a-Pix Deluxe)

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Link-a-Pix 是一个以连系线索的益智游戏,每个网格都有隐藏的图片。……目的是通过绘制路径以连系,相同颜色和数字的线索来揭示图片。数字的显示,则是该线连接的长度

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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“实际上很多所谓的爆料都只是一种根据的猜测。”……Dan Allen 在直播中说,“举个例子,我在索尼公布《战神:诸神黄昏》之前发了一张奎托斯的图片。……我信心对《黑道圣徒:重启版》的投资最终能够盈利,只是投资回报比不可能像其他游戏那么高

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终了吗?……特征◎ 备受赞誉的深海噩梦系列的最终 ◎ 29个小游戏,11个隐藏物体场景,组成一个动人心弦的故事……个成就等你来解锁 ◎ 其他:概念原画,游戏音乐 ◎ 3种收集物——12只海马、10张海盗牌、24个拼图片

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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AI 的层次低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

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毕竟RR马丁的风格嘛……凡人皆(很)(容)一(易)死。……时间原因,没有加太多的细节在这个游戏,比如家族之间的联系之类的。……,毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片

碰撞天堂 (Collision Paradise)

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此外,消除带有弹球的小怪,将会增加你的弹球数量,使你更多机会进行连续射击。……另外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以在画廊解锁精美的CG图片。……这些图片将成为你游戏旅程中的珍贵收藏,展示你在游戏中的成就。 准备好挑战射击的极限了吗?

版本:Early Access


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